Wawancara Synthfam: MisterMyr

Daftar Isi:

Anonim

Karl adalah pekerja lepas lama yang bersemangat tentang musik, seni, dan menulis.

MisterMyr adalah produser musik synthwave/elektronik dari Spanyol. Dia menciptakan suara synthwave inovatif yang menggabungkan berbagai pengaruh musiknya (dari metal hingga Wagner dengan jalan memutar ke prog rock dan gitar klasik) dengan hasrat untuk suara synth. Dalam sebuah email, dia memberi tahu saya tentang akar musiknya, keterampilan khusus yang dia miliki, dan bagaimana dia menciptakan musik baru.

MisterMyr: Saya selalu suka bermain musik, saya mulai belajar musik ketika saya baru berusia enam tahun dengan pelajaran piano dan membaca skor. Pada usia delapan, saya mulai pergi ke sekolah musik umum untuk belajar gitar klasik ditambah semua mata pelajaran lain yang terlibat: membaca, menyanyi, harmoni, komposisi, sejarah musik, dan pengelompokan klasik yang berbeda.

Saya berusia sekitar 14 tahun ketika saya mulai mencari orang untuk bermain dengan di luar sekolah musik untuk melihat apakah kami dapat membuat sesuatu sendiri. Saya menulis beberapa lagu metal dan mencoba banyak band berbeda tetapi kami tidak memiliki banyak pengetahuan tentang apa yang kami lakukan. Saya berpikir, "Sekolah musik hanya mengajari saya cara bermain, tetapi mereka tidak memberi tahu saya apa pun tentang ampli dan penguatan katup."

Setelah SMA, saya bergabung dengan beberapa band. Beberapa lebih baik, beberapa lebih buruk. Saya melakukan beberapa aransemen, menulis beberapa lagu dengan musisi lain, tetapi saya selalu memperhatikan tingkat kemampuan mereka. Pada saat itu, saya memainkan musik klasik tingkat tinggi dan mulai mahir bermain gitar listrik. Saya bisa bermain keyboard dan bass, tetapi karena drum terlalu mahal, saya fokus mempelajari semua teori yang saya bisa. Saya ingin belajar mengapa saya harus menggunakan setiap suara pada saat-saat tertentu dan apa yang bisa dimainkan manusia, jadi saya tidak menulis omong kosong.

Tujuan saya adalah untuk mengembangkan semua pengetahuan yang saya miliki dari sekolah musik untuk mengetahui "meta" dari setiap instrumen. Saya sudah memiliki pengalaman bermain dengan lebih banyak band, mengaransemen musik dan menulis lagu untuk artis pop. Saya menggabungkan semua teori yang telah saya pelajari ditambah semua musik yang telah saya dengarkan selama bertahun-tahun. Saya sampai pada titik bahwa saya tidak bisa sendirian tanpa musik selama lebih dari 30 menit, bahkan untuk tidur.

Saya ingin mencobanya, jadi saya menawarkan untuk menulis dan memproduksi soundtrack asli untuk video game yang dia rancang. Perusahaan menerima pada Januari 2019 dan saya memberi mereka produk akhir sekitar April. Saya harus mengatakan bahwa saat ini game tersebut masih belum dirilis. Saya akan mengerjakan ulang semuanya untuk ketiga kalinya. Keterampilan produksi saya berkembang sangat cepat dan saya lebih suka game ini dirilis pada level terbaik saya saat itu.

MM: Setelah menulis soundtrack L.A. Temptations, saya terus bermain dengan Ableton hanya untuk bersenang-senang. Saya mencoba untuk berhenti bermain game hardcore dan mempelajari DAW adalah gangguan yang bagus. Saat itu, saya biasa menulis trek di Guitar Pro, mengekspornya ke MIDI dan kemudian menyeret MIDI itu ke Ableton tempat saya mencampur semuanya. Itu adalah kekacauan yang indah dan saya telah melakukan yang lebih buruk, tetapi seseorang harus gagal untuk meningkatkan. Sebagai sedikit petunjuk tentang itu, ketika saya menulis untuk artis pop saya merekam gitar sebagai narasi melalui editor video karena komputer saya sangat buruk. Saya mengalami lag di mana-mana dan editor video itu memiliki lag 0,2 detik sehingga mudah untuk diperbaiki.

Saya menonton ulang Kung Fury dan menyegarkan Hasselhoff's True Survivor dalam ingatan saya. Setelah itu, saya dengan cepat pindah ke mabuk hari Minggu dengan Jean Michelle Jarre's NASA Live dan sambil menonton pria itu bermain dengan lampu, mencoba menipu para petani tetapi bukan para musisi, saya berpikir, "Hei, saya bisa melakukan ini!"

Saya membuka Guitar Pro dan Ableton dan mulai mengetik tab. Empat jam kemudian saya mengunggahnya ke saluran YouTube saya dan membuat akun Soundcloud karena saya tahu ada lebih banyak musik yang masuk.

Itu tanggal 25 Juli 2019. Sejak itu, terus terang, saya menjadi orang gila dengan rambut panjang dan liar yang menulis lagu demi lagu. Saya pikir saya telah menulis hampir tiga jam musik setiap bulan rata-rata. Branding sebagai artis di Ttwitter membantu saya mengenal lebih banyak orang di dalam gerakan. Saya telah menghabiskan berjam-jam mendengarkan setiap playlist, mix, dan diskografi yang dapat saya gunakan karena saya sudah mendengarkan genre sebelumnya, sekarang saya ingin menguasainya.

MM: Saya diberkati dengan nada yang sempurna dan memori musik ketika saya lahir. Satu-satunya hal buruk tentang itu adalah bahwa saya mempelajari nama-nama nada dan sekarang setiap kali saya mendengarkan lagu, saya mendengar "Mi do si do re la sol" di kepala saya dan kadang-kadang itu mengganggu. Ini telah banyak membantu saya untuk belajar lagu sampai-sampai saya hampir bisa menulis diskografi penuh dengan persentase kegagalan yang sangat rendah.

Saya juga tidak perlu mendengarkan musik di perangkat jika tidak mau. Suara eksternal menyakiti campuran di otak saya, tetapi saya merasa hampir seperti mendengarkan musik dengan peluang 70 persen untuk membuatnya dapat dimengerti oleh semua orang. Saya juga dapat mengenali nada dan hampir semua suara yang tidak selaras. Itu tidak berarti bahwa saya dapat mereproduksinya dengan sempurna tetapi itu membantu. Ini adalah keahlian yang sama sekali berbeda.

MM: Saya suka mendengarkan sebagian besar genre, saya menghindari pop komersial, Latin, dan trap dan saya tahu beberapa orang tidak akan menyukai ini, tetapi saya tidak menyukai apa yang telah menjadi jazz dalam 40 tahun terakhir. Orang-orang telah menjadi ahli matematika gila bermain selama tiga menit kemudian mungkin berakhir dengan beberapa akord 29 nada gila yang mereka bahkan tidak suka, tapi mereka pikir itu keren dan artistik. Tidak, terima kasih. Anda dapat mencampur cokelat dengan ayam, cola, dan saus tomat dan tubuh akan mencernanya tetapi itu tidak berarti itu baik untuk dimakan.

Dalam musik gitar klasik, Francisco Tárrega adalah favorit saya sejauh ini, tetapi saya juga akan menyebut Leo Brower, Fernando Sor, Regino Sainz de la Maza dan Mario Castelnuovo-Tedesco.

Dari Spinditty

Dalam hal musik klasik umum, saya suka Bach dan Wagner. Saya juga sangat dipengaruhi oleh Rachmaninoff, Tchaikovsky, Paganini dan Vivaldi. Saat ini, John Williams dan Ernio Morricone adalah standar tertinggi bagi saya.

Saya seorang metalhead. Saya telah selama bertahun-tahun dan saya rasa saya akan menjadi satu selamanya. Saya suka Maiden, Judas Priest dan Manowar. Saya telah mendengarkan dan memainkan begitu banyak genre metal: Viking, glam, death, symphonic dan black. Saya pikir saya hanya tidak menyukai beberapa band Nu metal dan industri dari sekitar tahun 2000 tetapi saya tidak akan melewatkan salah satu klasik lama.

Dari metal, saya masuk ke prog rock dengan Dream Theater dan saya mengenal beberapa band yang tidak dapat saya lewatkan dua hari tanpa mendengarkan: ELP, Transatlantic, Steven Wilson, Devin Townsend, King Crimson, Yes dan Genesis untuk beberapa nama .

Band favorit saya adalah Queen, Judas Priest, Manowar dan Les Luthiers.

MM: Seperti yang saya katakan sebelumnya, saya dapat menghasilkan lagu yang lengkap dari ingatan saya. Namun terkadang, otak saya memainkan hal-hal yang belum pernah saya dengar sebelumnya. Mereka masuk akal karena saya tahu struktur, leitmotiv, dan aransemen yang cocok dan progresi yang orang suka dengarkan, jadi saya menjalani hari saya mendengarkan lagu itu di kepala saya dan "memainkannya" dengan melodi yang berbeda atau ritme.

Cukup banyak yang akan Anda lakukan di DAW Anda, tetapi saya bisa melakukannya secara mental. Setelah beberapa pekerjaan mental yang dapat memakan waktu dari menit hingga minggu, saya memiliki versi lagu yang sudah selesai di pikiran saya dan saya tahu apa yang dilakukan setiap instrumen. Saya membuka Ableton, menulis semuanya dengan cukup cepat dengan keyboard MIDI dan kemudian menghabiskan sebagian besar waktu untuk memilih suara terbaik, mencari plugin untuk menyempurnakannya, lalu mencampur dan menguasai trek.

MM: Saya sedang mengerjakan tiga soundtrack game. Dua di antaranya adalah video game dan yang terakhir adalah game roleplaying meja yang saya kembangkan bersama beberapa teman. Kami semua menulis sistem bersama-sama dan kemudian masing-masing dari kami memiliki subjeknya sendiri: Saya melakukan musik dan pengetahuan, beberapa yang lain melakukan pengetahuan dan karakter dan yang lain masih melakukan situs web dan database.

Pada bulan Desember, saya berencana merilis tiga album. Segera setelah bulan dimulai, saya akan mengkompilasi semua lagu dari 30 lagu dalam tantangan 30 hari yang saya lakukan pada bulan November dan meluncurkannya di Bandcamp apa adanya. Setelah itu, saya akan menempatkan lagu-lagu terbaik di Spotify. Saya ingin mengerjakan ulang beberapa lagu karena satu hari tidak cukup untuk beberapa ide.

Album kedua akan menjadi soundtrack untuk RPG Jinetes de Ka l (Kal Knights). Ini akan terdiri dari folder utama tema orkestra yang berdurasi antara enam dan 10 menit dan folder sekunder di mana saya akan membuat versi tambahan untuk setiap tema sehingga orang dapat memainkannya di latar belakang saat bermain game mereka untuk membuatnya lebih mendalam . Saya juga telah menulis leitmotivs untuk karakter premade dan kota-kota utama untuk membuatnya lebih baik.

Album ketiga akan menjadi album full synthwave pertama saya. Saya merilis MiniEP dengan empat lagu pertama yang saya terbitkan, tetapi ini menghabiskan lebih banyak waktu di dalamnya. Sekarang saya memiliki lebih banyak pengetahuan tentang apa yang saya lakukan dan ada perangkat lunak dan perangkat keras yang lebih baik yang terlibat. Album ini juga merupakan soundtrack video game untuk game gaya Cyberpunk-y, Outrun yang disebut Neon Flytron. Ada juga dua folder, satu dengan lagu utama dan yang lainnya dengan loop satu hingga dua menit yang saya tulis untuk membuat jingle untuk setiap level.

Saya juga mengerjakan beberapa kolaborasi dengan artis lain yang saya temui di Twitter, merencanakan beberapa klip video dan berbicara dengan orang-orang tentang membuat musik bersama di tahun depan. Saya juga ingin membuat film dengan beberapa jenis lagu soundtrack yang saya tulis, tetapi itu melibatkan terlalu banyak pekerjaan dan saya lebih suka menyelesaikan proyek dan membuat nama untuk diri saya sendiri di tempat kejadian.

MM: Di mana saja orang menginginkannya. Jika itu membantu saya membayar tagihan saya atau memungkinkan saya membayar semuanya, saya akan sangat senang, tetapi sekarang saya telah menemukan cara untuk mengeluarkan musik ini dan saya telah melihat bahwa beberapa orang menyukainya, saya tidak berhenti sampai sesuatu yang drastis terjadi dan membuatnya tidak mungkin.

Film, videogame, pertunjukan sebagai artis solo, kolaborasi dengan orang lain, jingle komersial, saluran YouTube, streaming, podcast. Apa pun jika itu membuat seseorang merasa lebih baik.

MM: Ini adalah kolektif terbaik. Ada seniman dari latar belakang yang sangat berbeda yang saling membantu tumbuh dan selalu ada getaran yang baik bahkan saat mengomel. Beberapa hal keren sedang lahir di sana! Tidak hanya musik, tetapi juga persahabatan yang sangat baik. Bahkan jika orang bersaing satu sama lain, apa yang keluar darinya adalah musik yang lebih baik untuk semua orang yang indah.

MM: Sumber daya yang tak terbatas tidak memerlukan jeda. Saya juga memelihara kucing.

Wawancara Synthfam: MisterMyr