Wawancara Synthfam: Gregory Clement (Sintesis)

Daftar Isi:

Anonim

Karl adalah pekerja lepas lama yang bersemangat tentang musik, seni, dan menulis.

Gregory Clement Jr. adalah drummer dan produser synthwave pemula yang berbasis di New Orleans. Musiknya dipengaruhi oleh soundtrack video game, rock dan metal serta estetika aural tahun 80-an. Dalam sebuah email, dia memberi tahu saya tentang bagaimana dia mulai membuat musik, pendekatannya terhadap penciptaannya, dan proyek Synthesism-nya.

Gregory Clement: Ayah saya adalah seorang drummer untuk beberapa band rock lokal di tahun 80-an dan 90-an, dan dia terus bermain drum sejak itu. Dia memainkan lagu-lagu di sistem suaranya di rumah. Jadi saya tumbuh mendengar dia bermain dan saya mengembangkan telinga untuk musik melalui itu. Saya selalu kreatif sejak saya bisa mengingatnya. Saya menggambar, saya menulis cerita, dan saya selalu membayangkan diri saya membuat semacam karir dengan kreativitas saya. Sekarang saya melakukannya sebagai artis synthwave, dan dengan mengikuti ayah saya sebagai drummer.

GC: Sampai saat ini, saya tidak pernah terlalu memperhatikan synthwave. Sebenarnya kecintaan saya pada soundtrack video game yang mengilhami saya untuk membuat jenis musik ini. Berasal dari latar belakang rock dan metal, saya tidak menyukai musik elektronik, selain dari apa yang saya dengar di video game. Saya tidak tahu banyak tentang genre elektronik atau artis mana pun dalam genre itu. Saya hanya tahu bahwa saya sangat menyukai berbagai gaya musik yang ada di video game dan pengaruh itu adalah apa yang Anda dengar dalam musik saya. Sekarang saya menyukai synthwave, saya sangat menyukainya. Hal favorit saya tentang synthwave adalah suara synthesizer. Itu sebabnya saya mulai menggunakannya sejak awal. Mereka sangat baik! Estetika synthwave juga sangat keren.

GC: Ada begitu banyak dari mereka. Saya bisa mengetik daftar yang sangat panjang. Jadi saya hanya akan mengatakan salah satunya, dan itu adalah ayah saya. Saya mengikutinya dengan banyak cara. Kecintaannya pada musik adalah yang paling menginspirasi saya.

Dari Spinditty

GC: Ketika saya berusia 14 tahun, saya mengunduh versi demo FL Studio. Tidak ada uji coba untuk itu, jadi saya bisa menggunakannya kapan pun saya mau. Perbedaan utama antara versi demo dan versi lengkap adalah kemampuan untuk menyimpan proyek dan mengerjakannya nanti. Dengan versi demo, saya hanya bisa merekam file audio. Jadi saya memiliki apa yang pada dasarnya adalah seluruh program produksi yang dapat saya mainkan, selama saya menyelesaikan trek saya dengan cepat. Jadi saya mengambil produksi musik sebagai hobi. Sangat menyenangkan bisa membuat musik sendiri setelah tumbuh sebagai penggemar beratnya. Saya tidak pernah berniat untuk berkarier dari itu. Saya memiliki rencana untuk karir yang lebih praktis dalam sesuatu seperti arsitektur atau desain grafis. Kemudian seiring bertambahnya usia, saya mulai membuka diri terhadap gagasan untuk benar-benar melakukan sesuatu dengan musik saya. Pada saat itu, saya telah mengembangkan beberapa keterampilan nyata sebagai produser, dan saya menyadari bahwa saya seharusnya lebih dari sekadar penghobi biasa. Jadi pada tahun 2017, saya memulai Synthesism.

GC: Tujuan saya adalah untuk memainkan pertunjukan langsung suatu hari nanti, tetapi alih-alih bermain di keyboard seperti kebanyakan artis solo synthwave, saya ingin bermain pertunjukan synthwave di drum. Saya tidak yakin seberapa besar kemungkinan saya akan melakukannya dalam waktu dekat, tapi itu pasti sesuatu yang ingin saya lakukan. Untuk saat ini, saya sedang mengerjakan album kedua saya. Kali ini saya memiliki FL Studio Edisi Produser, jadi saya akan fokus untuk membuat album ini sebaik mungkin.

GC: Adegan synthwave adalah komunitas yang luar biasa. Para seniman ini adalah musisi hebat yang menghargai bentuk seni. Mereka saling mendukung karena mereka tahu betapa pentingnya itu bagi seniman independen. Mereka hanya orang-orang yang sangat keren. Saya baru tahu tentang komunitas ini selama kurang lebih sebulan sekarang, dan saya sangat senang mengetahuinya.

Saya merasa banyak orang di tempat kejadian masih menganggap diri mereka sebagai penghobi, dan sebagai seseorang yang seperti itu sebelumnya, saya tahu pentingnya mewujudkan bakat Anda dan mengapa Anda harus memanfaatkannya sebaik mungkin. Saya menyarankan agar lebih banyak artis ini mempublikasikan musik mereka ke platform utama dan lihat apa yang terjadi!

GC: Saya mendengarkan banyak jenis musik yang berbeda untuk inspirasi baru, terutama musik yang belum pernah saya dengar sebelumnya. Mendengar lagu baru yang bagus dan terdengar seperti sesuatu yang baru sangat menyegarkan kreativitas saya.

Hal lain yang benar-benar membantu saya dengan ini adalah menonton film. Mendengar soundtrack di teater terasa sangat intens, dan saya ingin membawa intensitas semacam itu ke musik saya.

Wawancara Synthfam: Gregory Clement (Sintesis)