Daftar Isi:
Karl adalah pekerja lepas lama yang bersemangat tentang musik, seni, dan menulis.
Kesan Awal
Soundtrack Reed Reimer dan Benjamin Emory untuk video game Anomaly penuh dengan sensasi bayangan, ancaman, dan bahaya yang diselingi dengan kehangatan lembut, melankolis, dan arus. Kombinasi suara instrumental unik mereka seperti kalimba dan perkusi dengan kualitas kuno dengan vokal wanita hantu, distorsi glitching, dan suasana menggugah yang kuat menciptakan dunia pendengaran yang menarik untuk game ini.
Salah satu aspek favorit saya dari Anomali adalah perasaan luar biasa dari meningkatnya kegelapan, penuh dengan bahaya tersembunyi yang dapat menyerang seseorang kapan saja. Suara kisi-kisi, geraman, dan distorsi yang bergerak melalui banyak trek secara efektif menciptakan sensasi ancaman tak menyenangkan yang mengintai di luar pandangan.
Perasaan sesuatu yang dibayangi sangat seimbang dengan momen kelezatan halus ketika sebuah piano berkedip-kedip dengan membawa melodi melankolis atau ringannya logam kalimba menambahkan sesuatu yang berkilauan dan sedikit rapuh pada musik. Dimasukkannya elemen yang lebih ringan dan lebih rapuh sangat mencolok kontras dengan kegelapan yang meningkat. Bagian string yang muncul di "Rememory" juga merupakan sentuhan yang bagus.
Ada perasaan bertekstur dan berlapis pada Anomali yang juga saya nikmati. Setiap trek penuh dengan berbagai macam tanda tangan sonik yang berbeda tetapi alih-alih berbenturan, mereka akhirnya menciptakan sensasi banyak benang yang dijalin bersama untuk menghasilkan tekstil pendengaran lengkap yang penuh dengan warna unik.
Trek Favorit Saya Dianalisis
“Makhluk yang Licin”
“A Lithe Creature” muncul sebagai suara wanita halus yang bernyanyi dalam bahasa yang tidak dikenal yang digabungkan dengan bassline yang terus berdenyut, bergeser, dan drum besar yang menggetarkan trek bersama dengan bass yang dalam. Napas yang lebih tinggi dari suara cerah bergerak ke trek di atas drum yang bergetar, mengemudi dan gemetar gemetar dari vokal yang dipotong-potong.
Saya menikmati kontras dari nada-nada halus piano di kejauhan dengan dentuman drum yang menggelegar. Garis synth yang cerah bergerak di atas ketukan yang gagap yang memantapkan dirinya dalam musik Jenis chip yang berputar memimpin angin dan berputar di atas ketukan drum dan bass yang cepat. Synth mulai terdistorsi dengan kekerasan tajam yang memotong musik.
"Mimpi atau Mimpi Buruk"
Kalimba menciptakan pola nada yang bergerak halus yang berkilauan di kedalaman saat "Mimpi atau Mimpi Buruk" terbuka. Suara wanita yang agak seperti hantu menyanyikan melodi mengembara yang menakutkan, di atas kegelapan di bawahnya sebagai pola pengulangan nada tinggi yang bergerak di bawah vokal yang terdengar kuno. Ada dentuman melambai ke trek saat pola nada kalimba mempercepat geraman gelap dan pasir di bawahnya.
Suara perkusi unik yang berdebum dan berdenyut di bawah vokal hantu menarik saya, karena menciptakan pola suara yang berputar dan berputar. Kalimba menari dan mengalir di latar belakang, kekuatan berdenyut dari drum yang berat. Sapuan gelap udara dan organ pipa bergerak masuk dan melalui sebelum kita memudar menjadi keheningan.
“Jika Tidak Terlibat”
“Otherwise Engaged” dimulai dengan aliran nada yang berosilasi, sedikit berbayang dan terkomputerisasi yang berkembang dengan lembut yang tumbuh bersama dengan synth yang berdengung secara elektrik yang bergeser dalam pola kasar yang mengiris melalui musik. Synth dengan suara seperti gitar bergerak dalam pola goyang di atas ketukan yang patah dan bergetar saat lonceng tinggi memanggil melodi yang mengalir.
Dari Spinditty
Ada kontras yang menyenangkan antara melodi trek dan tepian suara yang bergerigi di bawahnya. Nada-nada keyboard yang lembut dan melankolis meluncur keluar dalam pergeseran kunci kecil saat bunyi yang mengancam dari nada tinggi-synth sedang menggeram di garis melodi yang sama dengan lonceng. Ada denyut nadi lambat yang datang dengan latar belakang suara mekanis, dentingan dan bantingan, saat synth yang sedang-tinggi dan menggelegar itu berteriak ke dalam musik dan menghilang.
"Agen"
Sebuah drift tinggi yang stabil dari nada-nada bergema, melayang ke ruang terbuka, dan suara yang penuh dan tajam menghidupkan The Agency” bersama dengan dentuman bass yang stabil. Suara tegang tinggi berkedip-kedip di latar belakang sementara nada-nada melayang telah menyatu menjadi satu kesatuan. Bagian favorit saya dari trek terjadi saat arpeggio hangat berputar perlahan dan synth vokal yang terdistorsi dan samar memainkan melodi yang melayang dan sakit. Ada rangkaian upwelling dari suara synth penuh dan kemudian hening.
"Persiapan"
"Persiapan" dimulai dengan sapuan synth mengambang tinggi yang bergerak ke ruang terbuka yang digabungkan dengan bass yang dalam dan getaran cepat dari not yang meluncur masuk dan keluar saat ketukan drum yang mantap menambahkan gerakan mengemudi ke trek. Denyut suara yang jauh disertai dengan tarian, timah berputar yang terasa cerah.
Saya terpikat oleh panggilan tinggi suara melayang yang meluncur dengan mudah melalui musik sementara arpeggio cepat berputar dengan gugup. Suara geraman gelap naik di bawahnya bersama dengan suara chip yang memainkan pola sonik cepat saat ketukan agresif menghantam di bawah suara itu sebelum semuanya menjadi hening.
"Pola"
Bayangan suara yang jauh dan mengancam bergerak melintasi permukaan "Pola" saat suara synth tinggi yang sama jauhnya bergerak masuk dan melalui trek. Putaran suara yang gelap dan sapuan arpeggio berputar yang stabil yang bervariasi dan getaran melayang ke trek. Ada aliran udara yang mengalir dan suara resonansi yang dalam bergerak seiring dengan aliran yang lebih tinggi di atasnya.
Suara synth resonansi sedikit surut dan kemudian tumbuh dan meningkat lagi. Ada kompleksitas yang menarik sebagai synth yang sedikit tegang, sedang-tinggi melayang dalam aliran yang terdistorsi di atas irama yang gagap. Ada pola suara tinggi yang menambah kegugupan trek dan nada bass menurun yang bergeser di bawah luncuran suara tinggi yang terkomputerisasi.
“Ingatan”
"Kenangan" dimulai dengan udara terbuka dan aliran synth yang meluas yang membengkak dan tumbuh sementara sapuan suara bersinar di atasnya dengan perasaan sesuatu yang menyakitkan dan hilang. Saya menemukan garis piano yang lembut dan membelai yang bergerak cukup menarik. Saya juga menyukai string yang emotif, ekspresif, dan getaran cepat dari suara pemotongan yang masuk.
Biola memanggil dan dentuman lembut perkusi bergerak di bawah garis piano yang berkilauan dan menyakitkan saat senar menambahkan beberapa drama dan kekuatan. Ada osilasi bass gelap yang stabil saat keyboard bergerak sendiri. Suara keras menghantam musik saat synth yang sangat tinggi berputar jauh di atas denyut gelap yang memudar menjadi sunyi.
"Anomali"
Bass yang gelap dan piano yang jauh bergabung dengan arpeggio kunci minor lambat yang berputar di bawahnya saat "Anomali" muncul. Ada getaran statis dan bass yang dalam saat synth hantu melayang masuk. Telinga saya tertangkap oleh suara tinggi dan hampa yang bergerak di atas bass yang tebal sebelum lead synth yang bergema mengalir ke dalam musik. Dengung tinggi dan grit gelap menopang arpeggio yang berputar dengan gugup saat melodi piano yang tersandung lembut menari di bawah dan melalui suara yang lebih keras yang berderak dan menggelegar di sekitarnya.
Pikiran Akhir
Anomali bukan hanya kebisingan latar belakang untuk video game. Ini adalah album yang menggugah, atmosfer gelap dan terkadang sangat indah yang diwujudkan sepenuhnya dan berdiri sendiri sebagai sebuah album. Fakta bahwa itu juga harus membuat pengalaman bermain game lebih kaya adalah bonus tambahan.