Daftar Isi:
Karl adalah pekerja lepas lama yang bersemangat tentang musik, seni, dan menulis.
River City Girls adalah penghormatan untuk game retro hebat dari franchise Kunio Kun (River City Ransom, dll.) dengan soundtrack yang energik dan sarat synth yang dibuat oleh beberapa talenta penggubah video game terbaik di luar sana sekarang. Salah satu kontributor musik untuk permainan ini adalah komposer dan diva synthwave/synthpop Megan McDuffee.
Dalam wawancara yang dikirim melalui email ini, Megan memberi tahu saya tentang bagaimana dia terlibat dalam proyek ini, apa tujuan soundtracknya, pendekatan yang diambil dalam menciptakannya, dan bagaimana dia berkontribusi vokal untuk banyak lagu dalam game!
Megan McDuffee: Itu adalah salah satu keajaiban jaringan! Saya bagian dari grup yang disebut Materia Collective (komunitas remixer dan arranger musik video game). Komposer hebat Dale North (yang juga memiliki beberapa lagu di OST) berteman dengan orang-orang WayForward, dan mendengar bahwa mereka sedang mencari musik synthpop dan musik retro untuk proyek mendatang. Dia menyebutkan beberapa nama, dan setelah mendengar barang-barang saya, WayForward menghubungi saya. Sangat keren karena Dale dan saya belum pernah bertemu sebelumnya, tetapi kami memiliki banyak kenalan bersama dan dia akrab dengan gaya saya.
MMcD: Untuk menjadi menarik, sarat synth, dan dengan sedikit bakat synthwave retro '80-an! Kami juga ingin menjalin hubungan dengan salah satu bos permainan, yang adalah seorang rockstar. Lagu vokal saya akhirnya menjadi musik karakter yang sangat berbeda dan keren
Dari Spinditty
MMcD: Jadi sutradara permainan awalnya menyerahkan beberapa contoh lagu dengan gaya yang mereka sukai (synthpop) dan biarkan saya menjalankannya! Gaya seni dan animasi memiliki begitu banyak sass dan karakter, saya sangat terinspirasi untuk menulis soundtrack yang cocok. Beberapa potongan vokal bahkan berakhir dengan beberapa rasa Chvrches dan Fleetwood Mac.
MMcD: Ini semua sudah diatur dari awal, dengan masing-masing musisi bertanggung jawab atas bagian soundtracknya. Ketika saya mulai mengerjakan game, saya tahu saya menangani semua level, menu, toko, biaya tak terduga, dan nada cutscene. Chipzel akan menangani sebagian besar pertarungan bos, bagian arcade akan ditangani oleh Dale North, dan lagu intro/outro akan ditulis oleh NateWantsToBattle. Tidak ada kolaborasi di antara kami, jadi sangat menarik untuk mendengar bagaimana semuanya bersatu pada akhirnya!
MMcD: Berbicara untuk diri saya sendiri, saya tahu beberapa lagu perlu dimainkan untuk menghormati beberapa lagu franchise Kunio Kun sebelumnya. WayForward sudah memiliki daftar trek yang mereka ingin saya 'mengangguk', jadi saya menyalin setiap telinga ke dalam gaya synthy saya sendiri, menambahkan melodi baru, progresi akord, dan mendesis.
MMcD: Ide ini muncul ketika WayForward melihat karya saya sebelumnya, dan menemukan bahwa saya adalah seorang vokalis dan komposer berpengalaman. Dari sana, kami pikir akan sangat keren jika lagu-lagu Noize dibumbui sepanjang permainan, sehingga ketika pemain akhirnya melawannya nanti, dia akan menyadari bahwa mereka mendengarkan lagu-lagunya sepanjang waktu. Ada boombox kecil yang ditaburkan sepanjang permainan, yang memainkan lagunya di radio.
KM: Bagaimana Anda berharap skor diterima baik sebagai soundtrack mandiri dan sebagai bagian dari permainan?
MMcD: Saya harap orang-orang benar-benar menyukainya, baik dalam game maupun sebagai album yang berdiri sendiri! Saya benar-benar menaruh banyak cinta dan bakat khas saya di setiap lagu. Musisi lain masing-masing melakukannya dengan luar biasa pada lagu mereka masing-masing juga! Saya sangat senang telah menjadi bagian dari tim yang sangat berbakat, dan permainan yang sangat luar biasa indah (dan menyenangkan). Ini berharap ada banyak lagi yang akan datang.