Daftar Isi:
Karl adalah pekerja lepas lama yang bersemangat tentang musik, seni, dan menulis.
Shadow Spirits Volume 1 adalah album chiptune yang disusun dan diprogram oleh Cody Carpenter dan Mark Day. Ini menceritakan kisah perjalanan seorang samurai muda dan cobaan yang dia hadapi dalam perjalanan menggunakan palet suara yang terinspirasi JRPG retro dan menjelajahi lanskap musik yang beragam.
Cody Carpenter adalah musisi generasi ketiga (dan putra sutradara horor legendaris John Carpenter) yang telah bermain musik dan mengarang sejak ia berusia tiga tahun. Dia berkontribusi musik untuk dua film ayahnya - Vampir dan Hantu Mars - serta menyusun dan menampilkan skor penuh untuk "Cigarette Burns" dan "Pro-Life" dalam seri film Masters of Horror Showtime.
Mark Day adalah seorang musisi dan komposer. Dia menyusun soundtrack untuk game seperti Diner Dash dan Championship Manager serta untuk game indie seperti Aqua Kitty . Soundtrack untuk Aqua Kitty terdaftar di "Top Ten Best Indie Game Soundtracks of All Time" TwoDashStash. Dia juga menulis musik yang telah digunakan dalam acara televisi seperti Top Gear BBC , The Apprentice , dan Sky Sports Football Sky Sports .
Saya berbicara dengan Cody dan Mark tentang dari mana inspirasi mereka untuk Shadow Spirits Vol 1. berasal, pendekatan mereka terhadap pembuatan album, dan apa yang mereka harapkan dari pengalaman pendengar mereka.
Mark Day: Kami bertemu saat saya membuat game berjudul Tap Track Heroes untuk App Store. Saya kehabisan waktu untuk menulis musik sendiri jadi saya mendekati Cody untuk melihat apakah saya bisa menggunakan 2 lagunya.. Syukurlah Cody setuju (yang sangat baik padanya), jadi kami berbicara dan kami berdua menyadari bahwa kami menyukai video game. Cody melakukan sedikit pengujian pada game itu yang sangat bagus dan setelah proyek itu selesai, kami berpikir untuk membuat musik bersama. Itu dimulai dengan hanya satu lagu setelah kami memutuskan untuk melakukan beberapa hal chiptune. Treknya terdengar sangat keren, jadi kami pikir kami akan melakukan yang lain dan sebelum kami menyadarinya, kami memiliki empat lagu.
Pada saat itu, saya berpikir, “Ini bagus! Mari kita lanjutkan karena kami berdua senang bekerja sama.” Saya pikir kami bisa membuat album dari itu. Pada saat itu, kami mendekati Jayson (Napolitano) di Scarlet Moon Records untuk melihat apakah dia juga tertarik dengan album tersebut. Itu benar-benar dan kami baru saja pergi dari sana.
Cody Carpenter: Untuk trek saya, saya mulai menyusun semuanya di chipset NES. Saya akan menulis barang-barang saya di sana dan mengirimkannya ke Mark. Dia akan mengaturnya dan melakukan beberapa hal sendiri, jadi begitulah kolaborasi dengan lagu-laguku. Mark juga punya lagunya sendiri yang dia kirimkan ke saya. Dia melakukan sedikit solo di sana-sini jadi saya akan menambahkan beberapa sentuhan kecil juga.
MD: Kami membahas apakah trek bekerja atau tidak. Kami membuang beberapa barang dan menambahkan beberapa bagian. Itu sebenarnya proses yang mulus. Sebagian besar hal yang ditulis Cody sangat bagus. Saya senang bekerja dengan konten dan menambahkan barang-barang saya sendiri. Seperti yang Cody katakan, aku akan mengirimkan jejakku padanya. Beberapa mungkin benar-benar hilang dua menit terakhir, jadi saya akan mengirim beberapa ide dan Cody akan menulis jembatan yang sangat bagus atau sesuatu seperti itu. Setelah itu, itu akan menginspirasi beberapa bit tambahan di trek, jadi saya akan kembali dan mengerjakan ulang beberapa hal. Itu adalah kemajuan yang cukup organik.
CC: Sangat lucu bahwa ketika Anda membatasi diri pada suara yang Anda miliki, Anda menulis secara berbeda dan Anda mulai berpikir secara berbeda terutama menggunakan chipset NES, saya akan mulai menulis hal-hal yang tidak akan saya tulis jika saya memiliki akses ke jangkauan instrumen yang lebih luas.
Dari Spinditty
MD: Ini jelas estetika dari suara-suara itu. Saya sebenarnya tidak membatasi diri saya seperti yang dilakukan oleh seniman chiptune tua, tetapi saya suka suara yang dihasilkan mesin itu. Cody menulis barang-barangnya di NES tetapi dalam produksi akhir, sementara kami menyimpan beberapa suara NES, saya menambahkan sedikit kehangatan menggunakan chip Commodore 64 dan kami sedikit curang dengan synth Juno 106. Estetika barang-barang chiptune berada di atas produksi dan memunculkan kenangan itu ketika Anda dulu bermain game sebagai seorang anak.
CC: Saat tumbuh dewasa, saya memainkan JRPG klasik, jadi ini sudah menjadi bagian dari repertoar musik saya. Saya memiliki kecenderungan untuk menulis hal-hal itu, jadi saya tidak benar-benar memikirkan permainan tertentu untuk ditiru, saya hanya membiarkan gaya itu masuk ke dalam apa pun yang saya tulis.
MD: Kami tumbuh bersama artis-artis yang menulis soundtrack game hebat ini dan itu menjadi bagian dari Anda. Semoga Anda mencoba untuk tidak mencuri barang-barang mereka! Saat Anda menulis musik, Anda membayangkan sebuah adegan di kepala Anda dan karena Anda telah memainkan begitu banyak permainan, Anda tahu jenis musik yang digunakan dalam adegan itu, jadi Anda ikuti saja perasaan itu.
MD: Ya, pasti. Kami memiliki setengah album dan sekitar saat itu kami mulai berpikir untuk mendapatkan pesanan bersama dan memiliki semacam cerita, jadi ketika Anda mendengarkannya terdengar seperti sebuah album daripada hanya kumpulan lagu. Saya suka mendengarkan album, jadi saya ingin itu memiliki intro dan pendahuluan, memiliki perkenalan ke bagian yang berbeda. Kami memiliki cukup banyak lagu sehingga kami bisa mulai menceritakan kisah itu. Seperti yang tertulis dalam siaran pers, kami hanya ingin memberikan sedikit cerita, dan semoga musik mengisi imajinasi Anda..
CC: Saya sangat suka ide pendengar membuat cerita di kepala mereka. Sangat menyenangkan melihat apa yang orang pikirkan tentang cerita itu dalam pikiran mereka sendiri.
MD: Dengan apa pun yang saya tulis dan yang saya tulis dengan Cody, saya hanya ingin orang-orang dapat mendengarkannya dari awal hingga akhir dan merasa seperti itu menambahkan sesuatu untuk kesenangan mereka hari ini dan semoga itu adalah sesuatu yang ingin mereka dengarkan untuk lagi dan lagi.
CC: Itu tempat yang sama persis dengan tempat saya berasal. Ini hanya tentang membuat orang bahagia jadi saya hanya berharap orang akan menikmati album dan musiknya.
MD: Saya sedang mengerjakan dua game untuk PS4 yang akan keluar, semoga, di tahun ini. Saya sedang mengerjakan sekuel Aqua Kitty. Saya sudah setengah jalan dan saya sedang mengerjakan soundtrack untuk game cyberpunk yang disebut Neopolis . Ini adalah proyek keren di mana saya bisa menulis musik synthwave.
CC: Saya memiliki banyak proyek yang sedang dikerjakan. Saya akan memiliki album vokal yang keluar akhir bulan ini. Belum diumumkan, tapi harus segera. Pantau terus barang-barang baru saya karena saya punya banyak barang yang keluar.