Daftar Isi:
- MPC
- Stasiun Kerja Audio Digital
- Kapan Menggunakan MPC atau DAW
- Pengguna MPC
- Dari Spinditty
- mesin
- Sejarah MPC
- Komentar
Hizkia telah menjadi penulis online selama lebih dari delapan tahun. Seorang musisi lama, artikelnya sering berfokus pada teori musik dan instrumentasi.
MPC
Stasiun Kerja Audio Digital
Kapan Menggunakan MPC atau DAW
MPC | DAW | |
---|---|---|
Komposisi musik untuk grup |
HAI |
|
Pengambilan sampel hip-hop |
HAI |
HAI |
Memotong drum |
HAI |
|
Membuat trek melodi |
HAI |
|
Pemrograman drum umum |
HAI |
HAI |
Rekaman audio |
HAI |
Pengguna MPC
AraabMuzik adalah produser hip-hop terkenal, dikenal karena pembuatan ketukannya di atas panggung menggunakan MPC dan untuk tekniknya yang sangat cepat, terutama pada topi tinggi. Lihat video di bawah ini untuk melihat sekilas karyanya.
Pete Rock adalah produser dan rapper legendaris yang bertanggung jawab atas banyak lagu klasik tahun 90-an. MPC yang dia mainkan memiliki suara mentah yang hangat yang sempurna untuk suara hip-hop tahun 90-an. Model yang lebih baru memiliki suara yang lebih tajam, tetapi masih dapat digunakan untuk hip-hop dengan cara yang sama. Ada banyak produser hip-hop yang menggunakan peralatan baru tetapi masih mempertahankan suara kotor itu. Lihat video di bawah ini untuk demonstrasi keahliannya di mesin.
Dari Spinditty
mesin
Beberapa MPC yang lebih modern seperti Maschine sebenarnya menggabungkan penggunaan pad perangkat keras bersama dengan sistem pengeditan DAW. Sebagian besar suara sebenarnya dipicu melalui perangkat lunak komputer. Maschine tampaknya mengambil alih dalam hal produksi musik karena bobot yang lebih ringan dan biaya yang lebih rendah. Dan Anda masih bisa mendapatkan suara yang sama, beberapa berbayar, tetapi beberapa dapat Anda temukan gratis di internet.
Saya melakukan sesi studio tempo hari tetapi tidak memiliki drummer. Jadi kami menggunakan seseorang yang memiliki laptop dan Maschine-itu luar biasa. Pada awalnya, ia memainkan ketukan secara langsung dan kemudian merekamnya, yang kemudian menjadi hands-free dan dapat di-rap gaya bebas ke trek. Saya memainkan kuncinya dan memiliki pemain bass live dan vokalis wanita. Sesi yang sangat bagus dan drummer live bahkan tidak diperlukan.
Pengguna Maschine juga suka menggunakan DAW, jadi dia menggunakan kombinasi keduanya, tetapi dia setuju bahwa pad fisik paling baik untuk mengeluarkan ide.
Jika Anda memiliki perpustakaan suara yang layak, Anda dapat membuat seluruh trek menggunakan Maschine saja. Saya telah mendengar beberapa hasil dan itu terdengar sangat profesional.
Sejarah MPC
MPC telah berkembang jauh sejak mesin pertama dibuat pada tahun 1988 oleh Roger Linn. Setelah selesai dengan Linn elektronik, ia bergabung dengan AKAI basis Jepang untuk membuat pusat produksi musik. Itu memiliki layar LCD 8 baris, pengambilan sampel non-linear hingga 30 detik, poli suara 16, 2 MIDI masuk dan 4 MIDI keluar. Ini adalah awal dari hal-hal hebat yang akan datang, dan saya tahu banyak orang yang masih memiliki MPC60 ini. Karena suaranya yang hangat, lagu ini sangat populer di kalangan produser hip-hop di tahun 90-an.
Komentar
Hizkia (penulis) dari Jepang pada 02 September 2011:
@Ghost Producer, ya saya bermain piano/keyboard untuk lebih banyak hal Neo Soul saat ini.
Produser Hantu pada 31 Agustus 2011:
Pria hub yang hebat. Anda cukup memukul semua yang ada di kepala tanpa hal-hal yang ditunjukkan oleh drum Dilla.
Apakah Anda memproduksi musik secara teratur?
Drum J Dilla pada 11 Agustus 2011:
Bukan masalah
Saya menikmati hub Anda Saya merasa mereka sangat berguna bagi masyarakat terutama mereka yang dan atau bahkan memiliki sedikit minat dalam produksi musik.
Teruslah menulis kawan :)
Hizkia (penulis) dari Jepang pada 11 Agustus 2011:
J Dilla Drums, terima kasih atas masukannya, dihargai.
Drum J Dilla pada 11 Agustus 2011:
Tulisan yang bagus ada beberapa hal yang ingin saya atasi yang saya rasa hanya kesalahan pengguna.
Daerah digital
1. Tidak sulit untuk membuat trek dengan cepat. Itu semua tergantung pada pengguna dan bagaimana dia memutuskan untuk bekerja
2.Pengguna memilih berapa banyak jendela yang dia buka. Tidak ada aplikasi yang mengharuskan Anda membuka 10 jendela sekaligus.
3. Konfigurasi mini dilakukan untuk plugin usb sederhana yang terdeteksi secara otomatis. Midi dapat dihubungkan dalam hitungan detik vs dengan mpc atau unit perangkat keras lainnya.
Perangkat Keras (Mpc)
1. Tidak mudah untuk mengambil sampel pada hal-hal ini. Yah saya mengambil kembali sangat mudah untuk sampel tetapi pengeditan sampel membutuhkan waktu tergantung pada model yang Anda miliki. Sampel sedang diunggah? Tidak ada sampel yang tidak "diunggah" mereka diambil sampelnya ke dalam mesin dan Anda harus menetapkan sampel ke bantalan sehingga tidak segera siap seperti pada sesuatu seperti NI's Maschine dll
2. Konversi A/D memberikan suara yang hangat. Ini tergantung lagi pada Mpc mana yang Anda gunakan. Saya menggunakan Mpc 3000 dan saya suka suaranya tetapi seperti apa pun yang Anda dapatkan, apa yang Anda masukkan ke dalam unit. Trek yang keluar dari 3000 suara saya tidak berbeda dengan trek yang keluar dari Reason 5. Sekali lagi ini tentang apa yang Anda masukkan ke dalamnya. Jadi jika Anda memasukkan suara cheesy ke dalam mpc 3000, itu masih akan terdengar cheesy.
3. Anda juga harus mengubah suara agar terdengar benar. Terlalu banyak orang berpikir Anda hanya dapat menjalankan suara atau trek melalui unit yang lebih tua dan secara ajaib terdengar bagus. Anda harus memiliki telinga untuk suara dan telinga untuk level dan dan telinga yang bagus untuk meletakkan untuk membuat hal-hal terdengar bagus. Mesin tidak melakukan ini untuk Anda
4. Mpcs berguna untuk semua jenis komposisi musik. Mereka benar-benar dibuat awalnya untuk artis musik country. Kebetulan itu diadopsi oleh produser hiphop. Ada banyak musisi Hiphop/jungle/DNB/techno/electronic/pop/rnb/country/rock/band yang memiliki mpc di gudang senjata mereka
dan saya berbicara mpc 2000s/2000xls/mpc 60's dan 3000s
Maaf tapi harus meluruskan fakta karena saya adalah produser Musik (bet/mtv/ea games) yang menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak