Membuat Musik Video Game dengan Permintaan

Daftar Isi:

Anonim

Noah adalah seorang komposer muda untuk game indie. Dia belajar sebagai jurusan Ilmu Komputer dan jurusan Musik di Universitas Delaware.

Mulai dari mana?

Jadi, seseorang meminta Anda untuk membuat trek. Besar! Demi artikel ini, mari kita berpura-pura itu adalah karya musik lengkap yang harus Anda buat.

Sekarang apa? Anda memiliki tugas, tetapi Anda mungkin tidak tahu bagaimana memulainya. Berikut adalah beberapa ide bagus. Untuk menunjukkan kepada Anda seberapa efektif setiap strategi, saya akan berpartisipasi juga.

Metode 1: Melodi Pertama!

Anda memilih untuk membuat melodi terlebih dahulu! Jadi jika Anda belum memiliki ide, mari kita lihat apa yang tidak bisa kita lakukan untuk mendapatkannya.

Jika Anda memiliki keyboard dan/atau perangkat lunak notasi musik, pilih tanda tangan kunci dan mulailah berimprovisasi, hanya melodi. Lihat apakah Anda menyukai sesuatu yang Anda mainkan!

Dari Spinditty

Melodi ini sekarang memiliki suara yang lebih nostalgia menurut saya, karena akord yang saya tambahkan dengannya. Kedengarannya agak seperti lagu ini dari Pokemon saya pikir.

Mengapa? Itu karena akord iim7b5 itu. Inilah yang terjadi ketika Anda mengambil akord IV minor (iv) dan menaikkan akarnya secara keseluruhan, memberikannya pathos di belakang akord iv, dan sengatan dari akord yang berkurang, oleh karena itu m7b5. Selain itu, nada ini sedikit lebih menyengat di bagian akhir dengan akord bvi+ terakhir, yang terdiri dari not F natural, C#, dan A, di mana F bertindak sebagai suspensi untuk jatuh ke E, membuat akord I kita lagi. Karena D dalam melodi dengan akord itu, itu juga dapat diartikan sebagai akord Vminmaj7, membuat irama otentik terbalik. Menarik!

Jadi sekarang Anda melihat bagaimana kita bisa membuat ide seluruh lagu berdasarkan melodi. Sekarang mari kita coba membuat satu dengan harmoni.

Metode 2: Harmoni Pertama!

Sekarang kita akan mencoba membuat lagu dari harmoni terlebih dahulu. Jadi kita harus menentukan akord dan ritme harmonik dari awal, dan dari itu membangun melodi yang berfungsi.

Saya memilih kunci Db, nuansa jazzy, dan inilah yang saya dapatkan.

Melodi yang saya buat hanya menari dengan aman dengan harmoni. Itu tidak mencoba untuk mengarah ke akord yang berbeda dari pada progresi, dan itu tetap dengan ritme harmonik yang erat. Itu membuat kemacetan yang mudah jika Anda menambahkan bass dan beberapa drum.

Apa arti dari analisis rumit ini bagi komposisi kita?

Pada dasarnya, ini semua menunjukkan kepada Anda bahwa tidak terlalu sulit untuk membuat sedikit lagu berdasarkan permintaan. Bagaimana cara membuat lagu berdasarkan permintaan? Anda mengambil permintaan Anda, pengetahuan Anda tentang teori, dan ide-ide Anda sendiri, dan kemudian Anda menggabungkannya. Di sini, saya hanya menggunakan pengetahuan saya tentang triad skalar untuk dapat membuat progresi dalam kunci apa pun, dan saya menyoroti derajat skala tertentu yang ingin saya targetkan dengan melodi untuk menekankan suara tertentu.

Jika Anda tidak yakin dengan pengetahuan Anda tentang teori musik, Anda harus benar-benar memeriksa musictheory.net. Saya otodidak, dan saya belajar dengan sangat cepat berkat situs ini dan banyak kesempatan latihan yang ditawarkannya kepada saya. Selain itu, saya akan merekomendasikan buku teks "Tonal Harmony" oleh Stefan Kostka. Saya belajar dengan ini dan itu hanya memperkuat keterampilan teori musik saya.

Kesimpulan

Secara keseluruhan, menulis lagu berdasarkan permintaan bergantung pada pengetahuan Anda tentang suasana hati, dan pemilihan akord berdasarkan suasana hati lagu tersebut. Jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menanyakannya di sini!

Membuat Musik Video Game dengan Permintaan