Daftar Isi:
Karl adalah pekerja lepas lama yang bersemangat tentang musik, seni, dan menulis.
Holland Albright adalah komposer lepas yang berbasis di New York City yang belajar secara otodidak. Dia memiliki hasrat khusus untuk menciptakan musik berdasarkan melodi yang mudah diingat dan dipengaruhi oleh musik dari komposer video game Jepang, artis jazz seperti Vince Guaraldi dan komposer klasik dari era Romantis.
Saya berbicara dengan Holland tentang bagaimana dia memulai musik, pendekatannya terhadap komposisi dan bagaimana dia menginspirasi dirinya sendiri secara kreatif.
Wawancara dengan Holland Albright
Holland Albright: Saya mulai membuat musik ketika saya masih di sekolah menengah. Saya telah mendengarkan berbagai soundtrack video game yang diberikan teman-teman saya, begitu juga cara saya bermain game. Teman-teman saya akan memberi saya soundtrack, saya menyukainya dan akhirnya saya memainkan gamenya. Begitu saya mulai bermain game dan saya mendengar semua musik yang indah ini, itu benar-benar mengilhami saya untuk mulai menulis. Saya juga sangat menyukai film-film Studio Ghibli dan komposer favorit saya, Joe Hisaishi, mencetaknya. Dia juga merupakan inspirasi besar bagi saya dan itulah yang membuat bola bergulir.
HA: Joe Hisaishi pasti yang besar. Saya merasa Nobuo Uematsu adalah pengaruh bagi semua orang dalam musik video game, Yoko Shimomura adalah salah satu yang utama dan baru-baru ini saya mulai menikmati banyak karya Yasunori Nishiki. Di luar genre itu, saya suka gaya jazz Vince Guaraldi. Sangat indah, jadi saya ingin memasukkan beberapa elemen jazz itu ke dalam musik saya sendiri. Beberapa pengaruh klasik saya termasuk Debussy, Tchaikovsky dan Satie.
HA: Saya mendekati musik dalam beberapa cara yang berbeda. Terkadang saya memiliki ide melodi yang sangat kuat dan saya akan mulai memikirkannya dan kemudian selama proses itu saya menambahkan akord. Terkadang sulit untuk mengetahui ke mana arahnya dan akord apa yang digunakan dengan melodi yang saya mulai tulis. Akhir-akhir ini sepertinya saya kebanyakan memulai dengan melodi. Kadang-kadang saya mulai dengan harmoni dan saya memindahkan melodi untuk mencoba dan menyesuaikannya dengan harmoni itu. Ini semacam 50/50.
Dari Spinditty
HA: Saya baru saja selesai memperbaiki banyak karya sebelumnya yang saya rekam bagian piano barunya (karena saya juga seorang pianis) dan merilisnya di album. Saya juga sedang mengerjakan album liburan pertama saya yang akan segera keluar. Saya sedang dalam proses negosiasi kontrak untuk game RPG. Yang saya tahu untuk saat ini adalah bahwa ini adalah RPG, dan saya sedang membicarakan detailnya dengan pengembang.
HA: Saya ingin membuat game fantasi karena saya menyukai RPG fantasi! Saya juga memiliki minat yang kuat pada film animasi. Saya pikir baru-baru ini mereka memiliki lebih banyak tema dewasa dan mereka menyampaikan maksud mereka dengan sangat kuat. Ini adalah bentuk seni yang indah. Saya juga suka ketika video game dapat memasukkan perasaan film animasi ke dalamnya. Ini menambah tingkat kedalaman yang tidak benar-benar Anda dapatkan dengan game yang tampak realistis. Maksud saya, saya suka realisme, itu sangat keren tapi ada sesuatu tentang animasi yang digambar tangan yang menarik saya.
HA: Saya pikir musik video game sedang dalam perjalanan untuk diakui sebagai musik klasik di zaman kita. Saya telah melihat lebih banyak hal semacam ini terjadi di artikel dan wawancara. Beberapa publikasi besar, saya pikir itu adalah Classic FM, merilis sebuah artikel yang mengatakan bahwa generasi muda menemukan musik klasik melalui konser video game.
Saya juga berpikir era apa pun yang kita hadapi sekarang dengan musik, dalam 50 atau 100 tahun, akan dilihat sebagai semacam era "klasik". Sangat menarik untuk melihatnya semakin dikenal, tetapi ada juga dikotomi aneh yang mengatakan, “Yah, musik ini untuk media, jadi ini bukan bagian konser” tetapi beberapa di antaranya dikomposisikan seperti musik konser. Begitu banyak musik film animasi, juga, adalah sesuatu yang saya anggap dalam gaya klasik.
HA: Saya sering jalan-jalan. Ada hari-hari di mana saya tidak punya ide, jadi saya akan jalan-jalan. Saya akan pulang dan saya masih tidak punya ide, tapi saya merasa akhirnya melakukannya beberapa kali, sesuatu akan terjadi dan saya akan mendapatkan inspirasi.
Saya juga suka melukis. Saya tidak berpikir saya super hebat tetapi itu menyenangkan dan ini adalah cara yang berbeda untuk menjadi kreatif, jadi saya suka melakukan itu. Saya juga suka bermain video game. Saya perlu menjauh dari musik dan melakukan sesuatu yang lain sehingga saya bisa kembali segar. Ada sejumlah cara untuk mengisi ulang, dan saya tidak dapat benar-benar menentukan satu cara yang paling berhasil. Ini adalah puncak dari hal-hal yang berbeda.