Wawancara dengan Produser Synthwave Meryl S. Kavanagh

Daftar Isi:

Anonim

Karl adalah pekerja lepas lama yang bersemangat tentang musik, seni, dan menulis.

Meryl S. Kavanagh adalah produser synthwave dari A.S. Proyeknya Eyeshadow 2600 FM mencerminkan ketertarikannya pada tema cyberpunk dan hasrat untuk imajinasi, nostalgia, dan futurisme tahun 80-an. Dalam wawancara melalui email, dia memberi tahu saya tentang hasratnya untuk membuat musik, proses kreatifnya, dan ke mana dia melihat adegan synthwave pergi.

Meryl S. Kavanagh: Itu sebenarnya jauh di tahun 2015 dan saya bahkan hampir tidak pernah mendengar, atau tahu apa itu synthwave dan retrowave. Satu-satunya referensi saya saat itu adalah mendengar sesuatu yang berbau 80-an di film Drive, tetapi kemudian saya bertemu seseorang yang menjadi semacam teman jangka pendek dalam hal yang disebut Second Life, dan dia memiliki stasiun streaming yang dia ' d bermain di dalam dunia maya ini dan itu semua synthwave. Saya ingat banyak Megadrive, Power Glove, d.notive dan saya hanya akan duduk di sana mendengarkan hal-hal hari demi hari sampai suatu hari itu hanya diklik. Saya ingin membuatnya, bukan hanya mendengarkannya. Ini datang dari seseorang yang sangat menyukai metal di usia remaja dan dua puluhan dan tidak sekali pun saya berhenti dan berkata, "Saya berharap saya bisa membuat musik ini". Untuk beberapa alasan, synth yang diilhami Eighties ini memiliki efek yang jauh berbeda dan saya tahu di sana saya harus melakukannya, jika ada yang masuk akal.

MSK: Saya pikir selain dari cara saya menemukannya, saya selalu tertarik dengan tema cyberpunk, dan imajinasi dan nostalgia tahun delapan puluhan, sesuatu yang sangat sulit didapat saat ini, dan bagi saya itu hanya beberapa hal yang paling keren. Seperti tahun delapan puluhan adalah waktu yang sangat istimewa untuk kreativitas saya pikir, dan tidak hanya dengan musik tetapi di film dan televisi dan apa yang orang pikirkan tentang masa depan. Dan sekarang kita semua meninjau kembali itu dan saya pikir itu luar biasa untuk menjadi bagian dari itu.

MSK: Saya pikir pengaruh terbesar saya, atau orang-orang yang membuat saya benar-benar merasa harus mencari tahu dan masuk ke dalamnya adalah Perturbator, Megadrive, d.notive, Dance with the Dead, Powerglove dan Dynatron (walaupun saya merasa seperti saya telah dipengaruhi oleh seluruh adegan dan saya secara teratur menikmati mendengarkan begitu banyak artis synthwave/retrowave yang berbeda). Dynatron secara khusus memengaruhi saya karena atmosfer bertema ruang angkasa yang besar dan sinematik di banyak trek di sana seperti Cosmo Black . Saya bisa mendengarkannya lima puluh ribu kali tanpa jeda.

Dari Spinditty

MSK: Untuk sementara saya telah mencoba untuk sampai ke titik di mana Anda benar-benar dapat menyebut apa yang saya lakukan cyberpunk, daripada tugas dari microwave dan elektro eksperimental. Tapi kemudian untuk album ini saya membayangkan tema-tema Cyberpunk 2077, Escape from New York, Total Recall, dan saya berusaha keras dan hanya memegang gambar itu di kepala saya sepanjang waktu. Butuh waktu sekitar tiga atau empat bulan untuk menyusun dan menyelesaikannya, tetapi apa yang keluar dari semua itu mungkin, setidaknya menurut pendapat saya sendiri (jika itu penting), adalah karya terbaik saya sejauh ini.

MSK: Bagi saya itu biasanya melibatkan larut malam, berton-ton kafein dan hanya membuka FL Studio dan membanting banyak catatan ke gulungan piano sampai terdengar seperti sesuatu, lalu saya mendesain pad, dan bassline. Kadang-kadang berubah menjadi sesuatu seperti NightCity 2385 , dan kadang-kadang berakhir menjadi file proyek seperempat jadi di hard drive saya yang tidak pernah ke mana-mana. Itu terjadi juga, pada waktu yang benar-benar acak. Saya bisa berada di sini bermain game, membaca sesuatu atau hanya menonton pertunjukan dan tiba-tiba ledakan inspirasi akan menghantam saya dan jika saya tidak membuka DAW saya saat itu juga saya kehilangannya. Pada dasarnya itulah yang terjadi setiap saat dan itulah mengapa rilis saya bersifat sporadis.

MSK: Akhirnya saya ingin memperluas apa yang saya lakukan lebih dari itu, karena saat ini saya menganggap diri saya atau apa yang saya lakukan cukup kecil, jadi seperti akhirnya saya ingin memiliki studio yang lengkap, Anda tahu, seperti keyboard atau lima laptop dan dua PC seperti, itu semacam mimpi bagi saya. Hanya untuk dikelilingi oleh semua hal ini sehingga saya bisa terus berjalan selamanya, saya tidak berpikir saya akan pernah berhenti.

MSK: Saya benar-benar berpikir adegan synthwave mungkin salah satu yang terbaik yang pernah saya lihat atau pernah saya lihat. Maksud saya, saya belum benar-benar memiliki kesempatan untuk terlibat dalam banyak adegan lain secara langsung dalam cara pembuatan musik, tetapi karena siapa saya dan bagaimana saya menjalani hidup, beberapa orang mungkin melihat ini dan bertanya-tanya apakah mungkin saya mengalaminya. masalah, tapi aku benar-benar belum dan tidak. Orang-orang di scene synthwave adalah beberapa orang paling keren yang pernah saya kenal dan saya beruntung berada di sini. Itu tidak berarti bahwa semuanya sempurna, tetapi Anda dapat mengatakan itu tentang segala aspek musik. Juga melihat bahwa synthwave benar-benar mulai lepas landas, saya hanya bisa melihatnya menjadi lebih baik dari sini dan seterusnya.

MSK: Kadang-kadang saya menabrak dinding dan tidak ada yang saya lakukan terasa seperti itu yang saya inginkan dan itu bisa sangat membuat frustrasi, tetapi ada saatnya saya harus mundur selangkah dan hanya fokus pada hal lain. Mungkin permainan, mungkin film, dan hanya bernafas selama sehari, beberapa hari, paling lama seminggu. Saya menemukan jika saya perlu menyegarkan, yang terbaik adalah menjauh dan kembali dengan mata segar dan telinga segar dan coba lagi. Seperti bagaimana, jika Anda sedang berjuang dengan bos dalam video game, Anda selalu melakukan lebih baik jika Anda pergi tidur dan melakukannya nanti (bagaimana saya telah mengalahkan setiap bos di seri Dark Souls).

Wawancara dengan Produser Synthwave Meryl S. Kavanagh